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Principios Éticos en el Diseño y Uso de Tecnologías Digitales en Educación
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De Principios Éticos en el Diseño y Uso de Tecnologías Digitales en Educación
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     * Consciencia de la Brecha Digital: Diseñar alternativas descargables o de bajo consumo de datos.
     * Consciencia de la Brecha Digital: Diseñar alternativas descargables o de bajo consumo de datos.
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🔒 '''Privacidad y Protección de Datos'''
🔒 '''Privacidad y Protección de Datos'''
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🧠 '''Autonomía y Pensamiento Crítico'''
🧠 '''Autonomía y Pensamiento Crítico'''
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[[Archivo:Propiedad-intelectual.webp|miniaturadeimagen]]
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'''Marco de Acción: Diseño Ético Paso a Paso'''
'''Marco de Acción: Diseño Ético Paso a Paso'''
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La ética no es un paso final, sino un proceso continuo. Este marco de acción te guía en cada fase del diseño de materiales educativos. Selecciona una fase para ver sus consideraciones.
La ética no es un paso final, sino un proceso continuo. Este marco de acción te guía en cada fase del diseño de materiales educativos. Selecciona una fase para ver sus consideraciones.


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'''1. Planificación'''
'''1. Planificación'''
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La IA debe ser tratada como un asistente de ideas o estructura inicial. Se exige al estudiante que personalice, critique, valide y añada su propio análisis original al contenido. El valor reside en la curación y la crítica humana, no en la generación automática.
La IA debe ser tratada como un asistente de ideas o estructura inicial. Se exige al estudiante que personalice, critique, valide y añada su propio análisis original al contenido. El valor reside en la curación y la crítica humana, no en la generación automática.


'''Caso 2: Trabajo Colaborativo Masivo'''
'''Caso 2: Trabajo Colaborativo Masivo'''
Línea 210: Línea 150:


Asignar roles claros y rotativos. Usar las herramientas de historial para monitorear contribuciones. Diseñar la actividad de forma que cada contribución sea una pieza fundamental para la integridad del producto final.
Asignar roles claros y rotativos. Usar las herramientas de historial para monitorear contribuciones. Diseñar la actividad de forma que cada contribución sea una pieza fundamental para la integridad del producto final.
'''Referencias Bibliográficas'''
CAST (2018). Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
UNESCO (2023). Recomendaciones sobre la Ética de la Inteligencia Artificial.
Gobiernos Locales. Ley General de Protección de Datos Personales
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